Vaya tarde nos espera…

Parece que Microsoft no quiere dejar que Apple sea protagonista hoy, y según algunos rumores podría haber adelantado la Este jueves 2 de Marzo Microsoft presentará el misterioso gadget Origami. Aquí tenéis un vídeo conceptual de lo que puede ser este completo gadget. Si realmente funcionara así de bien, sería un éxito. Ese aparatito en casa, o incluso llevándotelo a algunos sitios, sería muy polivalente. Ya sé que parece muy grande, pero ¿acaso no es grande un portátil? Ya veremos cuáles son sus especificacion.

Y respecto a Apple, pues no digo ni comento ningun rumor porque luego me equivoco. A las 19.00 es la presentación. ¿Cuáles serán sus novedades?

¿Las novedades? Dos nuevos Mac mini, uno con un procesador de un sólo núcelo a 1.5 Ghz y otro de doble núcleo a 1.66 Ghz. Como novedad incorpora FrontRow, iLife 06, Bonjour – una tecnología que comunica los diversos ordenadores con iTunes o iPhoto para poder compartir las imágenes y música de manera rápida, el doble de puertos USB, una salida de audio digital y un aumento de precio, xd. SIguen sin subir la RAM ni el disco duro. Aunque no sé si realmente hace falta. Alguien que tenga el Mac mini podría decírnoslo. Así que se queda más o menos igual, es más rápido al llevar los nuevos procesadores pero no se ha convertido todavía al tan deseado Media Center. Eso sí, sigue siendo la mejor opción para probar y engancharte al sistema operativo Mac (aunque ahora te cuesta 100€ más como mínimo).

La otra “gran” novedad es una pareja de altavoces, el iPod Hi-Fi. Que no es ninguna novedad, porque desde hace tiempo existen los altavoces y el home cinema.

Próxima cita, el mes próximo cuando Apple cumpla 30 años.

Marketing Digital: El futuro en tus manos

Este martes pasado asistí a la jornada “Marketing Digital: El futuro en tus manos” organizada por Media Contacts y MSN. Resultó una jornada muy interesante de cómo va evolucionando, y cuáles son los planteamientos para que siga evolucionando el marketing en este mundo tan cambiante, en este mundo digital.

Se celebró en el Auditorio de la Fundación Canal Isabel II en Plaza Castilla (Madrid). El sitio era totalmente moderno y original. El “escenario” estaba en medio, por lo que conferenciantes tenían que estar mirando a izquierda y derecha. Justo en el medio, se bajaba una pantalla de presentación que se podía ver desde ambos lados. Además había una sala de control de sonido donde también se encargaban de cambiar las presentaciones y vídeos.

Hubo 5 intervenciones, voy a comentar lo que más me llamó la atención o lo más destacado de cada una de ellas según mi opinión.

Ignasi Biosca

Chief Operating Officer, Media Contacts Global

Comenzó hablando sobre la evolución que ha tenido la familia y su tiempo de ocio. En los años 50, la familia se reunía en torno a la radio, a finales de los 60 en torno a la TV y ahora poco a poco, se va individualizando el tiempo de ocio y cada uno está delante de la TV o del ordenador. Por supuesto que no ocurre en todos los hogares, pero la tendencia es esa. Por eso la televisión es ahora menos efectiva. Según unos datos que dió, en 1994 en el prime time de USA había 45 millones de espectadores, en el 2004 había tan solo 25 millones. Casi la mitad.

Por eso es importante destacar la individualización y personalización del consumo. Destacó que los dispositivos electrónicos tienen:

  1. Capacidad de almacenamiento “ilimitada”. Digamos que poco a poco nos vamos acercando a eso en los móviles.
  2. Similitud entre dispositivos móviles y fijos.
  3. Ancho de banda de transmisión casi “ilimitado”. También está en proceso eso en los móviles.

Por ello el consumidor actual está altamente conectado y es muy importante e influyente el marketing viral o buzz marketing.

Destacó que hasta ahora se había creado una infraestructura tecnológica y que desde hace poco se está creando una infraestructura social sobre la tecnología. Mencionó el software social (linux, skype, wikipedia, blogs), que ya no solo somos consumidores si no también creadores e hizo la comparativa de aplicaciones entre Web 1.0 y Web 2.0.

Un momento que me llenó de alegría y felicidad (sinceramente) fue cuando habló de que los blogs pueden dar publicidad positiva y negativa. Y destacó y comentó el ejemplo de Ikea y Microsiervos. Así que, Alvy y compañía habéis conseguido que seáis un ejemplo del peligro que pueden suponer los blogs. Una frase que refleja el temor de las empresas fue:

Hay que ir con cuidado, porque el usuario tiene la opción de contar su opinión

También comentó el ejemplo de FON, de cómo crear una empresa basándote en un blog; y algunos ejemplos de publicidad como la publicidad local en los mapas como Google Maps o en los mensajes por bluetooth de las vallas publicitarias.

Chris Dobson

General Manager, Sales and Trader Marketing, MSN International

Aunque tenía un auricular para escuchar la traducción simultánea, le escuche directamente ya que se le entendía muy bien.

El consumidor tiene el control, ya no se sienta delante de la TV y se traga lo que le echen. Un 70% de los jóvenes de USA que están viendo la TV, está a la vez en Internet. Cada vez se imprimen menos periódicos, porque se lee cada vez más en Internet.

En Octubre del 2005 había 25 millones de MSN Spaces, 2.2 millones en España. Destacó que España era un mercado muy importante (casi el 10% si os fijáis).

En el reparto de horas de tiempo libre en USA se dedica un 32% a la TV, 26% a la radio, 20% a Internet, 10% a las revistas y 5% a los periódicos.

La estrategia actual del marketing es menos efectiva que antes, por eso hay que cambiarla. En el 2005 el orden de gasto de publicidad por medios fue primero TV, luego los periódicos y a continuación Internet.

Los consumidores han cambiado, ahora son inteligentes, conectados, escépticos y no son leales.

También habló del cambio que se ha producido en Microsoft, que pasa del escritorio a Internet con su plataforma Windows Live.

En el 2008 las perspectivas son que se gastará 30.000 millones de dolares en el mundo en publicidad en Internet. ¿Qué es lo que frena el desarrollo de la publicidad en Internet? Según Chris hay varios mitos:

  • Internet no es un medio masivo. Por supuesto que sí, muchas páginas tienen más visitas que muchos periódicos.
  • No es posible medirlo. Totalmente falso, se pueden medir los clicks, las interacciones, las páginas vistas.
  • No hay prime time. Todo el rato es prime time.
  • Quita dinero de otros medios. Hay que redistribuir el presupuesto según la eficacia de los medios.
  • No es impactante. Si hay resultados, es que ha recibido impactos.

Recalcó que la promesa del marketing en Internet es el target, el poder elegir a quién anunciarse, a qué segmento de edad, a qué sexo, es decir; personalizar la publicidad. El problema está en la privacidad aunque dijo que ese tema es mentira porque los datos están seguros en los servidores. No sé yo que entenderá por seguros.

Luis Acedo-Rico

Director de Alianzas e Innovación de Amena

El móvil lo llevamos a todos los sitios, es algo imprescindible, por eso se puede explotar. Hasta hace un año (+/-) hubo problemas con la gestión de derechos de autor por eso se retrasó la explotación de la música en el móvil. El target principal son jóvenes entre 14 y 30 años, cuyo consumo de TV ha disminuido.

Las compañías de móviles tienen muchos datos nuestros, cúanto gastamos, a qué horas, a quién llamamos. Por eso tienen unas tablas de estadísticas muy completas que se aprovechan para personalizar más las ofertas.

Comentó el servicio de televisión en el móvil, la serie Supervillanos. Recordó que al crear un nuevo servicio con publicidad, el cliente debe estar de acuerdo con la publicidad, no puede ser agresiva, porque si no da al botón rojo y cierra el servicio. Una frase que me dejó impactado fue la siguiente:

Como hemos acostumbrado al cliente a pagar, no podemos dar los contenidos gratuitos, porque sería como en Internet y no sería atractivo. Así que vamos a seguir así por el momento.

Genial, ya tengo claro que a Amena no me cambio. Un cliente menos.

Comentó también las restricciones que tuvieron para trasladar la serie a la pequeña pantalla del móvil. Decidieron que cada episodio duraría 3-6 minutos para que el cliente no se cansara de la pantalla.

Al final en el turno de preguntas, le pregunté (perdona la redundancia) la posibilidad de que si podemos acceder a Internet con los móviles y por tanto bajarnos archivos de páginas web, por qué habríamos de descargarnos esos archivos utlizando los servicios de Amena o de cualquier otra operadora cuando nos cobran más. Ahora mismo las tarifas de acceso a Internet vía móvil no se cómo están pero supongo, que si nuestro objetivo es llegar a la ubicuidad y poder tener toda la información desde cualquier sitio, deberán de bajar hasta convertirse casi a tarifa plana dentro de unos límites supongo (no es lógico poner el emule en el móvil por ejemplo). No me expresé muy bien o no me entendió él bien, y me contestó que el acceso a la red tiene unos costes (obvio), más altos que la telefonía terrestre (lógico) y que por eso, por ahora no tenían pensando ofertar tarifa plana. ¡Menos mal que le dije que mirar a dentro de 3-4 años vista! Ya veremos que pasa dentro de 3-4 años.

Myriam Pereira Rico

Product Manager Windows Client, Microsoft España

Estuvo hablando sobre el Windows Media Center, con demo en vivo incluida, y sus posibilidades que terceras compañías añadan contenidos y servicios. Por ejemplo, la posibilidad de mandar a imprimir tus fotos o ver contenidos de TV3. Fue la única que se atrevió a salir al centro del “escenario”.

Jorge Huguet

Senior Marketing Manager España y Portugal, Sony Computer Entertainment

Dijo que los videojuegos están teniendo tanto éxito porque permiten soñar, afrontar desafíos que nunca harías en la vida real, dirigir ejercitos, etc. Muy cierto, lo que hay que conseguir es que la gente no se lo crea y juegue en la vida real también; pero eso son casos extremos y no como exageran algunos psicólogos.

Un detalle curioso fue cuando puso varias fotos de “jugones” y uno de ellos era rubio y tenía unas gafas muy grandes; y sonriendo y mirando a los de Chris y Miriam dijo que ese era Bill Gates de joven. Todo el auditorio se empezo a reir y a aplaudirle. Tras ésto dijo que no, que era una broma. A Bill Gates no le debió sentar bien la broma, porque justo unos minutos después dejo de funcionar y se bloqueó el Powerpoint así que nos quedamos sin ver unos anuncios y videos de videojuegos con publicidad.

¿Qué es eso de videojuegos con publicidad? El product placement que se llama. Pues incorporar publicidad, más o menos camuflada dentro de los videojuegos. Algunos casos son Diesel (la ropa del personaje era toda de Diesel), Coca-Cola y Movistar (publicidad en las vallas de juegos de fútbol), en mapas de ciudades, Seat y el anuncio del GTA y Fernando Alonso entre otros.

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Google Pages, ¿me arriesgo a dar mi opinión?

En los últimos días se ha vuelto a dar la situación de que algunas personas critican el nuevo servicio beta de Google, Google Pages, y otras lo defienden. Si cada uno respetara la opinión del otro, estaría bien, pero es que a veces no ocurre así. También se da la situación de que algunas personas son terriblemente poco objetivas, porque o critican a muerte o lo apoyan a muerte. Un poquito de objetividad por favor, como pregunta Mariano.

He sido uno de esos afortunados que conseguí darme de alta antes de que ya no admitieran a más. Este es un tema curioso, si un nuevo servicio web permite acceder a una beta privada a X personas, no pasa nada, es normal, porque lo están probando. Sin embargo, si lo hace Google (ya sea porque solo quiere que lo prueben Y personas o porque está gastando demasiada transferencia) es un fracaso. Es curioso como la vara de medir es diferente.

Antes de empezar a analizarlo, me gustaría recordar que Google Pages es una beta y que lo han hecho unos ingenieros en su 20% de tiempo libre durante año y medio. Por tanto no se puede considerar un producto final, y hay que tratarlo como lo que es, una beta, un experimento del laboratorio de Google. Os puede gustar o no que lancen productos en fase beta, pero ese es el modelo de Google. Y yo desde luego lo prefiero antes que modelos cerrados que no nos dejan opinar a sus usuarios. Podemos decir que nos están utilizando para testear sus servicios o que comparten con nosotros sus futuros nuevos servicios. Elije la frase que más te guste, el enfoque que más vaya contigo, son 2 caras de la misma moneda.

El primer fallo es que la dirección de la página coincide con tu email. Fallo que ya ocurrió con Geocities y que han vuelto a caer. Esta medida es una mina para los spammers. Por ello no voy a enlazar a la página que he creado de prueba. Tampoco te deja luego borrar la dirección, segundo fallo.

Una vez dentro vemos que es muy fácil de usar, las pocas opciones que hay están muy claras. El adejtivo “pocas” se puede interpretar como negativo si eres un experto en páginas web o posistivo si eres un iniciado y solo quieres tener una página web con algunas cosillas. Para mí, es negativo porque sé hacer webs, no es que sea ningún gran experto, pero las opciones que me da, me resultan insuficientes en cuanto quiera jugar un poquito más. Pero para los adolescentes o no tan adolescentes de los spaces les resultará perfecto. Sólo quieren sencillez y facilidad.

Y respecto a los temas y estructuras, pues estoy de acuerdo con varios de vosotros. No me gustan los temas, son feos o simples la mayoría. ¿Por qué? Porque podría hacer otro tema que me gustara más. Pero para los que no controlan, quizás tengan suficiente con esos. ¿O quizás no? Mira los spaces de MSN, que desde luego, bonitos y estéticos no son, pero ya tienen unos cuantos millones de ellos. Es fácil de cambiar los temas, hay varios colores y estéticas, te permtie ordenar y colocar los bloques. Lo que si estaremos de acuerdo todos, es que deberían permitir hacerte el tuyo propio. Y además deberían dejarte hacerlo de una manera tan simple y cómoda como Style Generator.

¿Y sobre los 100 megas de espacio? Yo creo que por ahora está bien. ¿Qué vas a subir a la web? Si son solo webs tienes de sobra, aunque subas imágenes tienes mucho espacio. Otra cosa es si quieres subir programas, canciones (¿controlará Google eso?) o tus fotos. Algunos ya han avisado que esto puede ser un anticipo de un intento de Google por imitar a Apple con su .Mac. Con su programa de fotos Picassa podrías subir las fotos a tu blog (ya puedes) o a tu página web de manera que se crearía una especie de galería. Pero estoy seguro de que Google ampliará ese espacio en cuanto le de más importancia denteo de su estrategia de PDM

Google ultimamente está sacando muchos productos, algunos dicen que está obligado a sacarlos cada X semanas para que se hable de Google y los bloggers sigamos “tratándole bien”. Puede ser. También puede ser que está intentando abarcar todos los aspectos de Internet, que está intentando crear un monopolio en Internet al igual que hizo Microsoft en el escritorio. Pero si quiere crear ese monopolio debería interconectar sus servicios de manera que todo estuviese unido (Pages-Blogger-Base-Analytics-Measure Map). Pero que luego no se queje de que le critiquemos por crear un monopolio.

Desde luego, que malos y crueles que somos los usuarios que opinamos.

Periódico electrónico

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¿Os imagináis que tenéis un papel electrónico y que podéis leer el periódico en él? ¿Os imagináis que cada vez que lo leeis se ha actualizado? Pues eso es lo que van a experimentar el diario económico belga “De Tijd” y Philips entre abril y junio con doscientos voluntarios.

El aparato lector llamado papel electrónico es parecido a una pantalla de ordenador muy fina. Actualmente cuesta 400 € pero no os preocupéis que cuando se ponga en producción bajará mucho el precio. Además, todavía no se comercializa. Para actualizar el periódico hace falta conexión a Internet, vía banda ancha o wifi. En el mundo que nos imaginamos con un montón de hotspots y routers FON, no creo que suponga ningún problema ese aspecto.

Una vez actualizado puedes leerlo desde donde quieres, sin necesidad de estar conectado; es decir, se guarda en memoria el periódico. Otra característica curiosa es que la publicidad puede ser cambiante. A una empresa le puede interesar anunciarse a unas determinadas horas (a la hora de la comida – restaurantes o sitios de cómida rápida) u otras (tiempo libre – TV, películas).

Vía Dircom Digital

La SGAE demanda a Apple por el iPod

La SGAE ha demandado a Apple para que pague el canon de copia privada por los iPods. Este pago incluiría el canon de los que ha vendido hasta la fecha (efecto retroactivo ?¿) y los que venda a partir de ahora. En Francia Apple ya paga un canon similar de unos 6€ por iPod. Sin embargo, según nuestro querido Pedro Farré por ahora no van a pedir el canon para ordenadores portátiles, consolas como la PSP; “dependerá de cómo evolucione el mercado“.

Mi opinión la voy a resumir en una frase:

¿Pero de qué vais señores de la SGAE?

Yo alucino totalmente, me resulta increíble que se les pase por la cabeza y encima que lo propongan y demanden a Apple. Su ánimo recaudatorio no tiene fronteras, ya no les basta con que les paguemos sus piscinas si no que ahora también quieren que les paguemos a personas para que les abaniquen.

Aunque según leo en Escolar, parece ser que el canon que va a proponer la LPI va a andar por ahí. Pero entonces, si nos ponen canon, ¿nos dejarán de insultar y perseguir? O una cosa, o la otra.

Vía Microsiervos

Canción mil millones de iTunes

‘Speed of Sound’ de Coldplay, esa ha sido la canción 1.000 millones comprada Alex Ostrovsky, un americano de Michigan. Desde luego ha tenido mucha suerte porque se lleva un iMac de 20 pulgadas, diez reproductores iPod Video de 60 GB, y un vale de 10.000 dólares para comprar canciones en iTunes. Además Apple creará una beca con su nombre en Juilliard School of Music. Steve Jobs ha dicho,

Espero que todos los clientes, artistas y compañías musicales dediquen hoy un instante a pensar en lo que juntos hemos conseguido durante estos últimos tres años.

Más de 1.000 millones de canciones han sido compradas y descargadas legalmente en el mundo, lo que representa una gran fuerza contra la ‘piratería’ en la música, y el futuro de la distribución de música en la transición del CD a Internet.

Dese luego que ha supuesto un cambio de mentalidad en este negocio, sobre todo para las discográficas, pero iTunes no es el modelo y tarde o temprano Apple tendrá que hacer más concesiones porque pone demasiadas limitaciones a sus canciones.

Se elimina el límite de copias privadas

Según leo en El País, los grupos políticos han llegado a un acuerdo para que se elimine el límite de tres copias privadas que se puede hacer de una obra ya que “no tiene sentido hablar de dos, tres copias o de millones”. Parece ser que se va a establecer una definición de la copia privada en la ley.

  • Será aquella que proceda de una obra original.
    Craso error, ¿qué es una obra original? ¿Los archivos comprados en iTunes son originales? ¿y podré hacer copia de una copia? Según lo que dicen no porque no es original, pero entonces ¿dónde quedan las copias de seguridad?
  • … que sea utilizada para uso particular y doméstico.
    Volvemos a las interpretaciones de que es particular y doméstico.

Además recogerá el derecho al canon, porque por ahora no se puede evitar la reproducción de obras (¿estarán esperando a los DRM ideales?). Todos los artistas tendrán derecho a recibir una remuneración equitativa y económica por la “puesta a disposición” de sus obras en soportes digitales (como Internet). Este sistema se regulará posteriormente.

Plugin VoIP para Firefox

No me ha dado tiempo a probarlo todavía, pero intuyo que junto a AllPears pueden convertirse en las killer app de Firefox. Esta hecho por Wengo, basándose en el protocolo de OpenWengo. Este plugin VoIP todavía está en fase beta, asi que no sé como funcionará. A ver si consigo probarlo pronto.

Vía Genbeta