¿Por qué siempre elegimos la solución más agresiva en los juegos?

Eso es lo que se plantea Clive Thompson tras ver este video de Civilation Revolution. No sé si habéis jugado, pero en esa saga de juegos de podía ganar de muchas maneras, al igual que en la saga Age of Empires; pero siempre elegíamos la lucha, los golpes, eliminar cuanto antes al contrario. Por no vencionar los juegos de shooters, o los juegos de coches que permiten atropellar a personas. ¿Es algo innato a nosotros? ¿Qué nos pasa?